lunes, 11 de noviembre de 2013

Sistemas Operativos (OS)

Sistemas Operativos


Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa


Codigos abiertos :

Se utilizó por primera vez en 1998 las comunidades de software libre, tratando de usarlo como reemplazo al ambiguo nombre original en inglés del software libre (free software).

La expresión, para algunos, no resultó apropiado como reemplazo para el ya tradicional free software, pues eliminaba la idea de libertad, confundida con la simple gratuidad. No obstante continúa siendo ambivalente, puesto que se usa en la actualidad por parte de programadores que no ofrecen software libre pero, en cambio, sí ofrecen el código fuente de los programas para su revisión o modificación previamente autorizada por parte de sus pares académicos.

Dada la ausencia de tal ambigüedad en la lengua española, el término software libre es adecuado para referirse a programas que se ofrecen con total libertad de modificación, uso y distribución bajo la regla implícita de no modificar dichas libertades hacia el futuro. De hecho en inglés también se usa el término "libre software" para evitar ambigüedades semánticas.

Desde el punto de vista de una "traducción estrictamente literal", el significado textual de "código abierto" es que "se puede examinar el código fuente", por lo que puede ser interpretado como un término más débil y flexible que el del software libre. Sin embargo, ambos movimientos reconocen el mismo conjunto de licencias y mantienen principios equivalentes.

Sin embargo, hay que diferenciar los programas de código abierto, que dan a los usuarios la libertad de mejorarlos, de los programas que simplemente tienen el código fuente disponible, previa restricciones sobre su uso o modificación.

En la actualidad el código abierto se utiliza para definir un movimiento nuevo de software (la Iniciativa Open Source), diferente al movimiento del software libre, incompatible con este último desde el punto de vista filosófico, y completamente equivalente desde el punto de vista práctico, de hecho, ambos movimientos trabajan juntos en el desarrollo práctico de proyectos.

La idea bajo el concepto de código abierto es sencilla: cuando los programadores (en Internet) pueden leer, modificar y redistribuir el código fuente de un programa, éste evoluciona, se desarrolla y mejora. Los usuarios lo adaptan a sus necesidades, corrigen sus errores a una velocidad impresionante, mayor a la aplicada en el desarrollo de software convencional o cerrado, dando como resultado la producción de un mejor software.
  CRONOLOGIA

27 de septiembre de 1983: Richard Stallman inicia el proyecto GNU.
25 de agosto de 1991: Linus Torvalds publica un mensaje en el grupo de noticias USENET comp.os.minix acerca del nuevo kernel de tipo Unix (Linux) que ha estado desarrollando.
22 de enero de 1998: Netscape anuncia que liberará el código fuente de Navigator.
3 de febrero de 1998: en la reunión de Palo Alto se acuña el término "open source" y durante la semana siguiente Bruce Perens y Eric S. Raymond lanzan opensource.org.
31 de marzo de 1998: el código de Navigator ya está disponible: en unas horas, mejoras del programa invaden la red.
7 de mayo de 1998: Corel Corporation anuncia Netwinder, un ordenador económico que corre bajo GNU/Linux.
11 de mayo de 1998: Corel anuncia sus planes de adaptar WordPerfect y el resto de sus programas de ofimática a GNU/Linux.
28 de mayo de 1998: Sun Microsystems y Adaptec se unen a Linux International, las primeras grandes empresas vendedoras de equipos y sistemas operativos en hacerlo.
13-17 de julio de 1998: Oracle e Informix anuncian que conectarán sus bases de datos a GNU/Linux.
10 de agosto de 1998: Sun Microsystems ofrece Solaris a usuarios individuales e instituciones educativas o sin ánimo de lucro.
1 de noviembre de 1998: se publican los Halloween Documents: planes de Microsoft contra GNU/Linux y otros proyectos código abierto.
16 de diciembre de 1998: IDG anuncia que la cuota de mercado del GNU/Linux se incrementó un 212% en 1998.
1-5 de marzo de 1999: LinuxWorld Conference and Expo: primera exposición sobre GNU/Linux. HP, IBM, SAP inician el comienzo del apoyo de las firmas comerciales.
15 de marzo de 1999: Apple lanza Darwin bajo licencia código abierto.
4 de junio de 1999: Microsoft afirma que Linux vende más que Windows 98 en las grandes superficies.Entre 1998 y 2000 se observó un gran crecimiento en la popularidad de GNU/Linux y de la formación de muchas empresas "pro software de código abierto". El movimiento también capturó la atención de la principal industria del software, llevando al software de código abierto las ofertas de compañías de software consolidadas como Sun Microsystems conStarOffice e IBM con OpenAFS.


Codigos cerrados :



En informática un programa es de código cerrado cuando el código fuente no se encuentra disponible para cualquier usuario, es decir no se hace público. Se le llama así en contraposición al código abierto.

El software no libre generalmente utiliza un código cerrado. Por su calidad de secreto industrial, su divulgación podría ser constituyente de delito en algunos países.


Es documentalmente incomparable que en los años 60 los laboratorios Bell proporcionaron el código fuente de su sistema operativo UNIX, y tiempo después comenzó a existir lo que se conoce como software de código cerrado. Sin embargo hay que destacar que, al inicio de la era de la informática, era común que agrupaciones científicas estuvieran dispuestas a ceder su código a terceros sin un pago por el mismo ya que tampoco había una política que lo reglamentara y además era un beneficio común conocer los desarrollos ajenos en busca de la estandarización.

Pasado el tiempo es en 1979 cuando el gobierno de los Estados Unidos obliga a IBM a distinguir entre software y hardware que hasta entonces no se distinguían claramente, dando lugar a los primeros intentos de cerrar el código de los programas. Aún en esa época, se encontraba en revistas como Creative Computing y Byte hojas y hojas llenas de código libre.

Algunos ejemplos son Microsoft Windos o Mac OS X 

lunes, 7 de octubre de 2013

Dispositivos de Almacenamientos



metodos de almacenamiento fisico y virtual

almacenamiento físico

El almacenamiento físico de archivos se realiza en grupos o clusters.
Los cuales son un conjunto de sectores tratados como grupo para efectos de
lectura o grabación, por ser la “unidad de almacenamiento más pequeña accesible
para una computadora”. La cantidad de sectores (segmentos de almacenamiento
en el disco) que utiliza el Sistema Operativo (SO) para leer o escribir información;
normalmente un clúster está formado por dos a ocho sectores, cada uno de los
cuales mantiene un cierto número de bytes (caracteres).
Cuando la computadora almacena un archivo en un disco, el SO registra el
número del grupo que contiene el inicio del archivo en una Tabla de Asignación
de Archivos (o FAT file allocation table). La FAT es un archivo del SO que
permite a la computadora almacenar y recuperar archivos del disco mediante una
lista de los archivos y su ubicación física en el disco. Si se daña la FAT se pierde
la posibilidad de acceso normal a los archivos físicos que contiene el disco duro.

hay diferentes dispositivos para almacenar la informacion, ya sean los diskets, CD, DVD, pendrives, o discos duros. Cada uno de estos tiene distintas maneras de guardar e ingresar a la informacion(escritura y lectura).

Los diskets son un medio de almacenaje portátil el cual puede almacenar de 100 a 750 MB aproximadamente. Son adecuados para guardar archivos grandes. Su portabilidad los hace bastante versátiles ya que su tamaño es muy cómodo comparado con otros medios.El disco duro es un dispositivo de almacenamiento que por lo general es colocado en la parte interior de la unidad del sistema. Este dispositivo es magnético. Está compuesto por una serie de platos metálicos cubiertos a su vez por partículas metálicas con propiedades magnéticas y las cuales al alinearse pueden ser interpretadas por la computadora como dígitos binarios.Discos Compactos “CDs, DVDs” La tecnología óptica se ha hecho muy popular en los últimos años, esto debido a la conveniencia que ofrecen estos aparatos en lo que respecta al almacenaje ya sea de datos como de videos y música. Entre estos dispositivos se encuentra el conocido disco compacto CD y el DVD. El CD muy utilizado para guardar datos, programas y música y el DVD, por su capacidad, para guardar videos. USB Flash Drives Son también conocidos como “ pen drive” “ jump drive” “ keychain drive” Estos medios son muy utilizados por su tamaño y capacidad de almacenaje. Son muy pequeños y se conectan al puerto USB de la computadora. Muy comunes en profesionales y en estudiantes. La capacidad de almacenaje de estos dispositivos a excedido los 64 GB.

Almacenamiento virtual.

Mediante los servicios web de almacenamiento de datos, hoy es posible almacenar nuestros datos y archivos en el ciberespacio, algo que unos años atrás hubiera sido impensado. Estos "discos duros virtuales" facilitan a los usuarios guardar copias on-line de sus archivos, pudiendo al mismo tiempo compartirlos con otros internautas.
se trata de una solución de gran utilidad para todas aquellas personas que requieran de una constante movilidad por cuestiones laborales o profesionales. Es que estos servicios permiten efectuar copias de seguridad de los archivos y poder acceder a ellos desde cualquier computadora conectada a Internet.
Además, nos permite contar con un espacio donde resguardar aquella información más sensible a nuestros intereses, ante cualquier inconveniente que pueda surgir con el equipo o dispositivo donde habitualmente guardamos nuestros datos. Por supuesto, contaremos con una clave de seguridad para poder acceder en forma privada a la cuenta virtual de almacenamiento.
En tanto, para poder compartir además la información que nos interese difundir o presentar a alguien, es posible además dividir nuestros archivos en carpetas públicas o privadas. En aquellas de acceso público estaremos en condiciones de colocar determinados archivos que luego, mediante un link que facilitemos, cualquier persona podrá descargar en su equipo.


EJEMPLOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUAL







EJEMPLOS DE ALMASENAMIENTO FISICO

Disco Duro: La rapidez con que se mueve para acceder a los datos es mayor que otros medios magnéticos debido a su estructura en metal. Los datos son escritos y leídos por medio de unas cabezas las cuales se mueven a través de los platos. El disco duro puede estar compuesto de varios platos por lo que se le llama a las pistas, cilindros.

Estructura Paso 1. Un pequeño motor es activado por los circuitos para mover las cabezas de lectura/escritura. Paso 2. Un motor hace posible la rotación de los platos. Paso 3. Cuando hay una solicitud de datos o instrucciones las cabezas se mueven a través del disco buscando los sectores indicados. Paso 4. El dispositivo conocido como “Head actuator” coloca las cabezas en los puntos correctos.

CD/DVD: ¿Cómo el láser lee y escribe los datos? Paso 1. El diodo laser dirige la luz hacia el disco. Paso 2. Cuando la luz se reflejan en los “pits” es la señal es diferente a cuando se refleja en los “lands”. Paso 3. cuando la luz se refleja en la superficie del disco, se activa el diodo de luz y envía señal de 1 o 0 al sistema de manera que éste lo pueda interpretar.

¿Cómo el láser lee y escribe los datos? Al igual que los discos magnéticos, los discos ópticos organizan los datos en pistas y sectores, la diferencia está en que en los discos ópticos, las pistas se forman en espiral.
disco duro
CD

Diskette
Pendrive


DVD






















Las unidades de datos se miden en bits y bytes, y todas sus potencias (Kilobyte, Kilobit, Megabyte,megabit, etc.)
fuente: http://www.slideshare.net/ortega/almacenamiento-de-datos 

lunes, 26 de agosto de 2013

Motherboard

el motherborad, tambien llamado mainboard o placa principal es un circuito impreso construido con un material aislante(fibra de vidrio, pertinax, etc.) cubierto con un material conductor (cobre) con el cual se dibujan las pistas conductoras que conectan entre si los componentes y constituyen tambien los contactos e los componentes que iran soldados sobre ella. Con la tecnologia actual se contruyen circuitos impresos que pueden tener varias capas.
si analizamos la pc desde el punto de vista de su funcionamiento y aplicacionesno quedaran dudasde que el elemento central es el microprocesador, pero si analizamos la computadora personal como concepto el componente a destacar es el motherboard.
las pc nacieron con el concepto de arquitectura modular que quiere decir que cualquier fabricante puede producir sus partes si respeta las normas y estandares para cada una de ellas. por lo tanto los motherboard tambien gozaron de esa arquitectura modular o tecnologia abierta para que terceros produzcan elementos que se puedan incorporar al equipo : placas de video y sonido placas de red sintonidadora y capturadoras de TV etc.
de esta manera surgieron los llamados clones de pc sin marca especifica, cuyos componentes proceden de diferentes fabricantes algunos de ellos especializados solo en determinados componentes.

elemenmtos de un motherboard

1) conectores: los motherboard que respetan la norma atx ( advanced technology extended) incorpora un grupo de conectores estandar para las funciones localizadas sobre el motherboard ( onboard )
2)socket del microprocesador: aqui se coloca el microprocesador, la medida y la cantidad de contactos varian segun la marca y el modelo del microprocesador usado. posee ademas los anclajes para el disipador 
y el ventilador (cooler)


3) Conectores de memoria.
Aquí se colocan los módulos de memoria RAM dinámica que reciben los mismos nombres que las memorias: Simn, Dimm, Rimm.


4) Conectores IDE.
Aquí se conectan los discos rígidos. Hasta 2 dispositivos (disco rígido y/o lector-grabador de CD-DVD). Esta interface es obsoleta y esta siendo reemplazada por la conexión SATA.



5) Conectores SATA.
Esta es la interface que se usa actualmente para los discos rígidos. La velocidad de transferencia de la interface era de 130 MB por segundo y los sucesivos desarrollos de la interface SATA tienen velocidades de: 150 MB/s (SATA 1), 300 MB/s (SATA 2), 600 MB/s (SATA 3).


6) Conector de alimentación.
A través de este conector el motherboard recibe las diferentes tensiones de alimentación provenientes de la fuente. Las antiguas fuentes tenían conectores tipo AT, reemplazadas hoy en día por los conectores ATX.



7) BIOS (Basic Input Output System).
Este chip o circuito integrado aloja el software básico del motherboard que le permite al sistema operativo comunicarse con el hardware. Entre otras cosas el BIOS controla la forma en el que el motherboard maneja la memoria, los discos duros y mantiene el reloj en hora. El BIOS contiene 2 tipos de memoria: una memoria ROM (Memoria de lectura solamente, actualmente tipo flash) y una memoria RAM (memoria de lectura y escritura) llamada Setup cuyo contenido se mantiene debido a la alimentación eléctrica de una pila. El contenido del Setup puede ser modificado por el usuario y se accede apretando la tecla "F2" o "suprimir" (depende del BIOS) en el momento del arranque.






8)North Bridge(Puente Norte): Es el encargado de controlar el bus de datos de procesador y la memoria. También administra el bus AGP


9: Conectores al Gabinete: aquí se conectan los comandos e indicadores que   se encuentran en el frente del gabinete: Led de encendido, el Led de funcionamiento de acceso a datos del disco rígido el botón de encendido el botón de reset. 




10: Chipset South bridge Puente sur: es la parte del chipset encargada de brindar conectividad. Controla los discos rígidos el bus PCI y los puertos USB





11:Pila: Mantiene el Setup en todas todas la maquina CR2032




12: Slot PCI: en estas ranuras se insertan las placas de sonido, de video, etc.(las placas de video se conectan a los spots PCI Express)

13: Slot AGP : Antiguamente se conectaba la placa de video. Ya en Desuso.






Factor Forma

Atendiendo a la estructura modular o arquitectura abierta los fabricantes de MB deben atenerse al cumplimiento de los estándares y normas de la industria del hardware. Además cuando surge un elemento nuevo como por ejemplo el puerto USB todos los fabricantes deberán cumplir con las normas y características constructivas de este puerto para no quedar fuera del negocio del hardware. El factor de forma (Form Factor) indica las dimensiones y el tamaño de l a placa lo que se vincula con el gabinete específico. También establece la posición de los anclajes y la distribución de los componentes (Slot de Expansión, Ubicación de los bancos de memorias, del zócalo del microprocesador, etc.). Los formatos obsoletos son los AT y el BABY AT los formatos en uso son los ATX, Micro ATX y Flex ATX. 

motherboard flex atx

motherboard micro atx


motherboard atx
motherboard baby at


El puente norte (North Bridge)El puente norte se encarga de soportar al microprocesador en el manejo de los buses y la memoria. Justamente sirve de conexión entre el motherboard, el microprocesador y la memoria, por eso su nombre de puente. Generalmente las innovaciones tecnologicas como el soporte de memoria DDR y el bus FSB son soportados por este chip.La tecnologia de fabricacion del NorthBridge es muy avanzado y es comparable a la del propio micropocesador. Por ejemplo si debe encargarse el bus frontal de alta velocidad debera manejar frecuencias de 400 hasta 800 MHz. Por eso este chip suele llevar un disipador y en algunos casos tambien un ventilador.



El puente sur (South Bridge)El puente sur es el segundo chip de importancia y controla los buses de entrada y salida de datos para perifericos y tambien determina el tipo de soporte IDE, la cantidad de puertos USB y el bus PCI. Tambien controlan los puertos Serial ATA (SATA) y el audio de 6 canales.



El  puente norte y el puente sur constituyen el llamado Chipset:



La conexión entre los puentes norte y sur se realizaba a través del bus PCI, pero recientemente algunos fabricantes de motherboard han empezado a usar buses especiales dedicados que permiten una transferencia de datos directa y sin interferencia entre los dos puentes. El problema es que la vieja conexión PCI tiene un ancho de banda de solo 133 Mb/s que quedo insuficiente para la velocidad de los dispositivos actuales. Solamente teniendo en cuenta que los discos rígidos actuales rondan los 100 Mb/s y si le agregamos las  transferencias de las placas que estén colocadas en los slots PCI y los puertos USB 2.0 vemos que el bus PCI se encuentra congestionado. La mejor solución entonces fue conectar los puentes con un bus dedicado. Por ejemplo el chipset i810 de Intel incorporo un pequeño bus de 8 bit (1 byte) a 266 MHzBusesLos buses, constituyen físicamente pistas de cobre de los circuitos impresos que intercomunican eléctricamente los dispositivos montados sobre el motherboard (microprocesador, memoria RAM, BIOS, Puertos, etc.).Los buses de un motherboard se pueden dividir en:Bus de datos, Bus de direcciones y Bus de sistema.El bus de datos transporta los datos o instrucciones en forma de pulsos electricos desde y hacia el microprocesador. Dependiendo del sistema y del microprocesador, este bus tendrá una cantidad de líneas llamada  ancho del bus. Las primeras PC tenían buses de 8 bits, y en la actualidad pueden llegar a 64 bitsEl bus de direcciones determina cuál es el origen y el destino de los datos. Cada dispositivo y cada posición de memoria  tiene una dirección dentro de lo que llama mapa de memoria,  que es su identificación en el sistema. Las direcciones no se pueden repetir. Lo descripto anteriormente se refiere a los elementos que efectivamente están montados sobre la placa.El sistema puede componerse además por dispositivos que se conectan a la placa mediante zócalos o ranuras de expansión (Slots) que también deben interconectarse. Entonces las placas de expansión que se conectan en estas ranuras  se integran al sistema. Cada tipo de ranura de expansión se conecta  a un bus particular con características propias. Por ejemplo los slots PCI, AGP y PCI-Express.



En las PC modernas sólo se mantienen los: PCI y el PCI-Express.Parámetros de los buses:-Ancho del bus (Se mide en bits).-Velocidad máxima de transferencia de datos (Se mide en bits/segundo)-Frecuencia del clock (Se mide en Hertz)-Cantidad máxima de dispositivos permitidos.



Bus PCI (Peripheral Component Interconnect)El bus PCI posee un un conector (SLOT) blanco de aproximadamente 8,5 centímetros de largo. Tiene una  ranura  para la correcta colocación de las placas. Este bus fue desarrollado por Intel, sometido al consenso del resto de la industria que lo adoptó como estándar. Es uno de los más utilizados en la actualidad y posee las siguientes características:-Cantidad máxima de dispositivos: 10-Ancho de bus: seleccionable 32 ó 64 bitsFrecuencia de clock: 33 MHz-Velocidad de transferencia máxima de datos:133 MB/Seg a 32 bits266 MB/Seg a 64 bits    Actualmente en este bus se conectan placas de expansión como: placas de red, placas de sonido, sintonizadoras de TV, modem telefónico, placas de adquision de datos, placas de ampliacion de puertos USB, etc




Bus frontal: Front-side BusAntiguamente sólo existía un bus de datos, y el microprocesador accedía a la RAM y a la memoria caché a través de él. Para optimizar el desempeño, Intel introdujo el DIB (Dual Independent Bus) donde el microprocesador accedía a la memoria caché L2 por el backside bus y a la RAM por el front side bus.Regularmente, la velocidad del microprocesador se determina aplicando un factor de multiplicación  a la frecuencia del FSB. Por ejemplo, si aplicamos un factor de multiplicación de 5 a un FSB que está trabajando a 100 MHz, se obtiene una velocidad del microprocesador de 500 MHz, este procedimiento se conoce como overclocking.En las viejas máquinas, se realizaba cambiando de posición un puente (Jumper) en el motherboard. Actualmente se hace desde el setup.Bus ISA (Industry Standart Architecture)Este bus es obsoleto. Algunas de sus características son:-Ancho de bus: 32 bits-Velocidad máxima de transferencia: 16 MB/seg-Frecuencia de clock 8 MHz




Bus PCI-Express (X-Press)El bus PCI-Express se desarrolló entre los años 1999 y 2001. Durante su desarrollo tuvo varios nombres como System I/O, Infiniband, 3GIO (Third Generation Input Output) y ARAPAHOE. Finalmente, el desarrollo terminó en manos del PCI-SIG . (Peripherical Connection Interconnect – Special Interest Group).que es una organización sin fines de lucro que tiene como asociados a empresas fabricantes de hardwareEl bus PCI-Express presenta mejores característica de flexibilidad y velocidad, como son la transmisión en serie y el sistema de conexión punto a punto.



La transmisión en serie es una de las interfaces más antiguas de las PC (RS232) que sigue presente en los motherboard actuales, aunque está prácticamente en desuso frente a interfaces externas superiores como la USB. La transmisión de datos en el bus PCI-Express justamente se realiza en serie es decir que los datos van pasando bit a bit uno detrás del otro, mientras que en las interfaces en paralelo, los datos viajan por varios cables a la vez. Actualmente se privilegia el uso de interfaces serie porque utilizan menos tensión, generan menos interferencias eléctricas y permiten alcanzar mayores velocidades sin pérdida de información, además son más simples, lo que permite un diseño más compacto.La conexión punto a punto quiere decir que la comunicación entre un dispositivo y otro es directa, lo que permite un aprovechamiento total del ancho de banda puesto que cada placa tendrá su ancho en particular y se comunicará con otra sin que nada interfiera su camino. Por ejemplo, dijimos que el puerto PCI estándar o convencional tiene todas los conectores conectados en paralelo por lo que comparten el ancho de banda del bus (133MB/s).En el sistema PCI-Express la conexión de los conectores de expansión con el chipset se realiza mediante un módulo llamado switch (Muchas veces incluido en el puente sur del chipset).Podemos comparar el bus PCI-Express y el PCI haciendo una analogía con los concentradores de red: Switch y Hub. En un Hub, los datos que quieren pasar de una máquina a otra deben pasar por todas las que estén entre un puerto y otro hasta que encuentren el destino correcto, mientras que un Switch tiene una “inteligencia” que le permite saber la dirección de cada máquina conectada y envía los datos directamente desde una hacia la otra sin pasar por ningún otro puerto.La conexión básica PCI-Express (x1) consta solamente de 4 cables, dos para la transmisión de datos en un sentido y dos para el otro. Cada uno de ellos trabaja a una frecuencia de 2 GHz, lo que brinda una tasa de transferencia de datos de 2Gbps (256MB/s). Debemos considerar que esos 256MB/s se transmiten en un solo sentido y que si contamos también el otro, alcanzamos los 512 MB/s, una cifra nada despreciable teniendo en cuenta los 133MB/s del puerto PCI.Gracias a esta característica de contar simplemente con cuatro cables es que ahora los diseños del motherboard son más sencillos y compactos.La ranura PCI-Express x4 tiene cuatro pares de conductores , la PCIExpress x 8, 8 pares y la PCI-Express x16 tiene 16 pares de conductores .Actualmente en el SLOT PCI express se conectan además de placas de video otros dispositivos que requieren alta velocidad de transferencia como discos SSD, puertos USB 3.0, etc




























lunes, 3 de junio de 2013

Circuitos Electronicos


¿Que es la tensión eléctrica?

La tensión es el trabajo necesario para mover cargas eléctricas por un circuito electrónico. La unidad de tensión es el Volt (V)


¿Que es la corriente eléctrica?

La corriente eléctrica es el flujo de electrones en el interior de un material por unidad de tiempo. La unidad de corriente eléctrica es el ampere (A).

¿Que es la potencia eléctrica?

La potencia eléctrica es la relación de paso de energía de un flujo por unidad de tiempo; es decir, la cantidad de energía entregada o absorbida por un elemento en un tiempo determinado. La unidad de potencia eléctrica es el Watt (W).

¿Que es la resistencia eléctrica?

La resistencia eléctrica es la mayor o menor oposicion que tienen los electrones para desplazarse a través de un conductor. La unidad de resistencia eléctrica es el Ohm.

Ley de OHM

La ley de OHM  consiste en: la intensidad de un circuito es directamente proporcional a la tensión e inversamente proporcional a la resistencia.



Leyes de Kirchoff

Primera ley de Kirchoff

En cualquier nodo la suma de las corrientes que entran es igual a las corrientes que salen. De forma equivalente la suma de todas la corrientes que pasan por el nodo es igual a cero.



Segunda ley de Kirchoff

En un lazo cerrado la suma de todas las caídas de tension es igual a la tension total. De forma equivalente la suma de las caídas de tension menos la tension total es igual a cero.

Calculo de la resistencia total en un circuito


RT= R1 + R2
RT= 2 ohm+ 5ohm
RT= 7 ohm

RT= R1 + R2 + R3
RT= 3ohm+ 4ohm+ 6ohm
RT= 13ohm

RT= 1/(1/R1+1/R2)
RT= 1/(1/10 ohm+ 1/5 ohm)
RT= 10/3 ohm

RT= 1/(1/R1 + 1/R2)
RT= 1/(1/20 ohm +1/20 ohm)
RT= 10 ohm 

RT= 1/(1/R1 + 1/R2 + 1/R3)
RT= 1/(1/20 ohm+ 1/30 ohm +1/30 ohm)
RT= 120/13 ohm

RT= R1+R2+R3                                            U1= 2V
RT= 2ohm+3ohm+5ohm                     U2= 3V
RT= 10ohm                                                    U3= 5V

I=E/RT
I= 10V / 10ohm
I=1A

P= V x I
P= 10V x 1A
P= 10W



RT= 1/(1/R1+1/R2)                             PT= E x I
RT= 1/(1/10ohm+1/5ohm)                  PT= 12V x (18/5 A)
RT= 10/3 ohm                                     PT= 43,2 W

I= E/RT
I= 12V / (10/3 ohm)
I= 18/5 A

I1= E/R1
I1= 12V / 10ohm
I1= 6/5 A

I2= E/R2
I2= 12V / 5ohm
I2= 12/5 A
RT= R1 + 1/(1/R2+1/R3)                            U1= R1 x I
RT= 6ohm + 1/(1/4ohm+1/8ohm)               U1= 6 ohm x (18/13 A)
RT=26/3 ohm                                               U1= 8,3 V

I= E/RT
I= 12V / (26/3 ohm)                                     PT= E x I
I= 18/13 A => 1,3A                                     PT= 12V x 1,3 A
                                                                     PT= 15,6 W
I1= 3,7 V / 4ohm 
I1= 0.925 A

I2= 3.7 V / 8ohm
I2= 0,46 A 



potencia de una fuente con las siguientes caracteristicas:


  1. motherboard con intel i5
  2. placa de vídeo de 1GB
  3. 4GB de RAM
  4. disco rígido 1TB 7200 RPM
  5. lectora/grabadora CD/DVD

aprox. una fuente de 500w
potencia consumida por la CPU anterior mas:
  1. monitor LED 19''
  2. impresora laser banco y negro
aprox. una fuente de 600w

¿Que es una UPS ?

Es un dispositivo que gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de energía puede proporcionar energía por un limitado tiempo y durante un apagón. Cuesta aprox. $600 o más dependiendo de su uso y marca.

para una autonomia de 10 mins en 10 PC costaria unos $7000 aprox.

La Pinza Amperimétrica

la pinza amperimetrica es un tipo de amperimetro el cual no nesesita abrir el circuito para conectarse. Esta mide los amperes mediante los campos magneticos de los conductores.

Su uso es simple solo es necesario poner el cable dentro de la pinza y esta medira la cantidad de amperes.

Las marcas de amperimetros que existen son muchas por ej.:
FLUKE, SIEMENS, Schneider electric, etc.





Intensidad de corriente (en mili amper)
Posible efecto en el cuerpo humano

1 mA
Una leve sensación de hormigueo. Puede ser peligroso bajo ciertas circunstancias (pelo mojado, bajo la lluvia , etc)


5 mA
Leve sensación de choque; no doloroso, aunque incómodo. La persona promedio puede soltar la fuente de la corriente eléctrica. Sin embargo, las reacciones involuntarias fuertes a los choques en esta escala pueden resultar en lesiones.

6-30 mA
Choque doloroso donde se pierde el control muscular. Esto se conoce como "la corriente paralizante" o "la escala bajo la cual hay que soltar la fuente".

50-150 mA
Dolor agudo, paro respiratorio, contracciones musculares severas. La persona no puede soltar la fuente de electricidad. La muerte es posible.

1000-1300 mA
Fibrilación ventricular (el ritmo cardíaco cesa.) Ocurren contracciones musculares y daño a los nervios. La muerte es sumamente probable.
10.000 mA
Paro cardíaco, quemaduras severas y con toda probabilidad puede causar la muerte.



La conexión a tierra, se emplea en las instalaciones eléctricas para evitar el paso de corriente al usuario por un fallo del aislamiento de los conductores activos.La puesta a tierra es una unión de todos los elementos metálicos que, mediante cables de sección suficiente entre las partes de una instalación y un conjunto de electrodos, permite la desviación de corrientes de falta o de las descargas de tipo atmosférico como un rayo, y se evita la posibilidad de que se quemen los aparatos electrónicos y eléctricos de las casas.


Disyuntor diferencial

Este dispositivo es muy importante en una instalacion electrica ya que junto al conductor de toma de tierra desconectara el circuito ante cualquier falla.


Interruptor Termomagnetico

un interruptor termomagnetico es un dispositivo capaz de interrumpir la corriente en cuanto sobrepase ciertos valores maximos. Este dispositivo protege el circuito de sobrecargas o cortocircuitos.



potencia de una fuente con las siguientes caracteristicas:


  1. motherboard con intel i5
  2. placa de vídeo de 1GB
  3. 4GB de RAM
  4. disco rígido 1TB 7200 RPM
  5. lectora/grabadora CD/DVD

aprox. una fuente de 500w